围棋规则是什么

2024-05-10

1. 围棋规则是什么

围棋规则黑棋先下子,下子之后不能移动位置,双方有交替下子的权利,也有不下子虚着权利。围棋盘是方形的,由纵横各19条线组成,棋子就下在这些点上,在边、角、中腹任何一点都可以下。

围棋的棋子分为黑白两色,黑子181枚,白子180枚,黑白子加起来是361枚,是和棋盘的点数相同的。

围棋在下棋的时候是下在棋盘的交叉点上面,棋子落下之后就不能移动位置了,黑棋先下子,一直下到最后,哪一方占据棋盘的地方多,就是哪一方获胜。

棋子连接的交叉点就是围棋中的“气”,下一个子之后把自己的两个子或两部分子连在一起,下的子就是“连”,下一个子把对方的子分隔成两部分就是“断”。

下一个子之后使对方的子只剩下最后一口气就是“打吃”,紧连着自己的子向上或向左右延长一个棋子就是围棋中的“长”,下棋的过程中对方的子处于无气状态,并且将对方无气的子从棋盘上面拿下来就是“提”。

围棋在棋盘中的变化复杂多样,有一方要认输,可以将自己一方的两颗棋子,放在棋盘边线外的盘面上,表示投子认输。

围棋规则是什么

2. 围棋规则是什么


3. 围棋的规则

你好!!!围棋比的是目数(即谁占领的交叉点多谁就获胜)。
首先必须清楚,围棋很复杂,变幻莫测,仅靠百度知道里几个回答,几句话是学不会围棋的。
如果想学,可以去百度围棋贴吧http://tieba.baidu.com/f?ct=&tn=&rn=&pn=&lm=&cm=0&kw=%CE%A7%C6%E5&rs2=0&sc=&un=&rs1=&rs5=&sn=&rs6=&myselectvalue=0&word=%CE%A7%C6%E5&tb=on询问或买一些启蒙书,跟当地围棋培训机构学习。


围棋是一种古老的游戏,分黑白两种棋子,棋盘上共有361个交叉点,下棋时棋子就落在这些交叉点上。下棋时一方执黑棋,一方执白棋,现在是黑棋先落子,
即黑棋先下,然后白棋再下,依次下下去。
围棋胜负的判定
围棋的胜负判定是靠目数(通常一个交叉点算一目)来比的,
即谁围的交叉点多,谁就获胜。中国规则中,黑棋185子(黑棋共占有185个交叉点或以上)黑棋就获胜了。
因此下棋的主要目的是围空(围住交叉点),为了达到这个目的,有很多种方法,比如吃子等。
切忌,围棋不是吃子,围棋是围空,围目数,这是下棋的基本道理!!!
围棋就是把双方把对方棋给为起来,然后吃掉,这句话是绝对错误的!!! 
这是我前两天回答另一问题时写的http://zhidao.baidu.com/question/136705630.html,在这儿希望给你一点启发和帮助。 

顺带还有一个http://zhidao.baidu.com/question/8983221.html?si=4 ,建议你去看看。

围棋的规则

4. 围棋的规则

中国围棋规则由中华人民共和国体育运动委员会审定 

第一章 总则 


第一条 围棋的棋具 


一、棋盘 盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成361个交叉点(以下简称为 “点”)。 在盘面上标有几个小圆点。称为星位,中央的星位又称“天元”。 

二、棋子 棋子分黑白两色。均为扁圆形。 棋子的数量以黑子、白子各180个为宜。 


第二条 围棋的下法 


一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。 

二、棋子下在棋盘的点上。 

三、棋子下定后,不得向其它点移动。 

四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。 


第三条 棋子的气 单个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。 


棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。 棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在。 


第四条 提子 把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。 


提子有二种: 一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。 

二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。 


第五条 禁着点 棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,禁止下子。 


第六条 禁止全局同形再现 


第七条 终局 

一、棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。 

二、对局中,有一方中途认输,为终局。 


第八条 活棋和死棋 终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。 终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。 


第九条 计算胜负 双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。 


先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。 双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一子。 胜负的基准以棋局总点数的一半180又1/2点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此数者为胜,小于此数者为负,等于此数者为和。 采用贴子方式的棋局,胜负标准另行规定。 


第二章 竞赛规定 

第十条 先后手的确定 对局的先后手,由大会抽签编排或对局前猜先决定。 


第十一条 贴子 为了抵消黑方先手的效率,现行全国性正式比赛在终局计算胜负时,黑方需贴出二又四分之三子。 


第十二条 计时 计时是保证比赛顺利进行的重要手段之一。一切有条件的比赛应采用计时制度。 


一、时限 根据比赛性质的不同,应事先规定一局棋的每方可用时限。棋手用时不得超过规定时 限。 规定一局棋的时限可长可短,基层比赛可规定为1-2小时,全国比赛要求在一天之内 结束。 

二、读秒 在采用读秒的比赛中,应事先规定在时限内保留几分钟开始读秒。全国比赛保留五分 钟读秒,基层比赛亦可保留一分钟开始读秒。 读秒时,凡一步棋用时不足一分钟的不计时间。每满一分钟则在保留时间内扣除一分 钟,但不得用完规定时间。 读秒工作由裁判员执行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分钟时各报秒一次。 每扣除保留的一分钟,裁判员应及时通知棋手“还剩 X 分钟”。最后一分钟读秒的 方式是30秒、40秒、50秒、然后1、2、3、4、5、6、7、8、9...以准确的语声逐秒 报出。最后的报法是“10,超时判负”。 快棋比赛的读秒办法,可根据具体情况由竞赛大会另作规定。 


第十三条 终局 


一、除总则第七条的规定外,凡比赛一方弃权或因各种原因被裁判员判负、判和的对局, 也作终局处理。 

二、双方确认的终局,确认的次序应是,先由轮走方,后是对方以异色棋子一枚放于已方 棋盘右下角的线外。 


第十四条 对局的暂停和封棋 


规定有暂停的比赛对局中(如一日制比赛,中午须暂停等)暂停时间不计入对局时限。 重大的比赛,可采用封棋制度,当比赛到规定的封棋时间,而对局尚未结束。已下过子的一方应立即退场,轮下子的一方思考后,把准备下的点写在记录纸上,然后密封交裁判员。续赛时,裁判员当场启封,按所标记的位置下子,比赛继续进行。 


第十五条 赛场纪律 


一、对局者不得无故弃权和中途退出比赛。 

二、比赛时,对局者不得有任何妨碍对方思考的行为。 

三、比赛中,对局者不得和其他人议论对局的棋势,或查阅有关资料。 

四、比赛中,对局者不得随意在赛场来回走动,观看他人的棋局。 

五、对局者应注意言行文明,保持衣着整洁。 


第十六条 对局者的权利和义务 


一、读秒时,有询问己方还剩几分钟的权利。 

二、如出现足以妨碍自己正常比赛的现象或发现问题,有向裁判员提出意见的权利。但除较紧迫的事件外,对局者应在自己走棋的时间内提出。 


三、终局计算胜负时,对局者有要求纠正数子和计算胜负失误的权利。 

四、裁判员作出判决,对局者必须服从,如有疑义应通过组织程序立即向大会提出申诉。 

五、对局者有遵守赛场纪律的义务。 

六、在对手离席时下的子,有告诉对方棋子下在哪里的义务。 

七、比赛终局后,对局者有整理好棋具和立即退场的义务。 


第三章 裁判法 

第十七条 行棋 


一、一方并未表示弃权,另一方连走二步,判连走二步者为负。
二、棋子下完后,又从棋盘上拿起下在别处。判棋子放回原处,警告一次。如棋子确系掉落,允许其拣起后任选着点。 

三、对局中途发现前面下的棋子已有移动,在征得对局者一致意见后,可判移动之子挪回原处,或者判移子有效。在对局者意见不一致时,应立即报请裁判长处理。裁判长可根据移动之子对棋局进程的影响程度,判:1.移动之子挪回原处;2.移动之子有效;3.和棋4.重下;如属故意移子,应判移子者为负。 

四、对局中,因外界不可抗拒的原因导致棋局散乱,应经双方复盘确认后,继续比赛。如双方没有能力复盘,则判和或重下。如对局者确属无意散乱了棋局,可复盘续赛。不能复盘的,则判散乱棋局一方为负。如对局一方故意散乱棋局,判负。 


第十八条 提子 


下子后,误将对方有气之子提取,判误提者警告一次,把有气之子放回原处。 


第十九条 禁着点 棋子下子在禁着点上,判着手无效,弃权一次。 


第二十条 全局同形再现 


一、劫争马上回提,判回提者着手无效,弃权一次。 

二、终局时,按照禁止全局同形再现的原则,不允许如图3所示的“假生”作为活棋。 

三、对双方互不相让的三劫、四劫循环,长生、双提二子等罕见特例,可判和棋或者重 下。 

四、根据禁止全局同形再现的原则,对局者不得把如图8或类似的情况作为不能终局的理 由。 


第二十一条 终局 


一、轮走方确认终局,着手随之弃权,如对方不同意终局,可再下子。此时弃权方恢复着手权利,对局继续进行,直至双方确认终局。 

二、双方都表示终局后,如棋盘上尚留有双方可争之点,按双活处理。 

三、对死棋和活棋的确认,必须对局者双方意见一致。如有争议,以实战解决。 


第二十二条 封棋 


续弈时,封局方必须按封棋的点下子。如封棋之点已有棋子时,判弃权一次,轮对方下子。 


第二十三条 计时 


在有计时制的比赛中: 

一、一方迟到超过赛场规定时间,判其弃权作负。 

二、双方迟到超过赛场规定时间,则判双方弃权作负。 

三、一方或双方迟到均未超过规定时间,则在一方或双方时限内分别扣除各自的迟到时间。 

四、提子时,必须把棋子提清后方可按钟,违者劝告或警告一次。但在读秒时,提子不计时间。 

五、对局者用时(包括读秒)超过时限,一律判负。 

六、读秒时间棋手离席,裁判员应按规定继续读秒计时,超时判负。棋手如急需离席,须在对方思考时提出,并征得裁判员同意,但每局只限一次。 


第二十四条 赛场纪律 


一、对局者在比赛中,无故中途退场,警告一次并申报大会组委会。 

二、对局者如有妨碍他人思考的行为,给予劝告或警告一次。 

三、对局者在比赛未终局时,查阅资料或与他人交谈棋势者,根据情节判警告一次或判负。 


第二十五条 其他 


一、凡裁判法所未包括的犯规现象,裁判员根据总则或竞赛规程的精神,作合理的判决,对不能确认的判例,应及时申报裁判长处理。 

二、对局者被判的警告,应记录在案,在一局棋里满二次者,判该局为负。 


第四章 比赛办法 

第二十六条 比赛种类 


一、个人比赛 

二、团体比赛 有两队以上参加,每队人数相同,通过事先规定的比赛方法决出名次或分出胜负。 团体赛有:分台定人制、分台换人制、临时定台制、全队轮赛制、队员总分制等。 全国团体比赛一般采用分台定人制。各队按棋手的段位高低或棋艺水平排定台次,台次排定后不得更动。 在有替补队员的团体赛中,替补细则由比赛大会另订。 

三、段、级位比赛 段、级位赛是考核棋手棋艺水平的比赛。根据比赛的局数和胜率,可以评定段、级位或升段、升级。我国的段位制分国家段位和地方段位两种。国家段位从初段至九段,九段最高;地方段位从初段至六段,六段最高。段位以下是级位,从9级至1级,1级最高。 


第二十七条 比赛办法 


根据参加人数的多少,赛程的长短。可采用不同的比赛办法。 

一、淘汰制。分单败淘汰、双败淘汰和多败淘汰三种,凡被淘汰者,即失去续赛资格。 淘汰制比赛适用于人数多,赛程短的情况。 


二、循环制。由一个棋手(队)与参赛的其他棋手(队)逐个轮流进行比赛。 循环制适用于参加人(队)数不多,赛程又允许的情况。 循环制通常采用一局制,也可采用每个对手下二局的双循环制。 


三、积分编排制。以积分的相同或相近为主要原则而进行编排的比赛,为积分编排比赛。由于它的轮次可根据情况适当增减,赛程介于淘汰制和循环制之间。 

四、多局决胜制。适用于两个人的比赛,一般是三局两胜制、五局三胜制、七局四胜制、或十局制。 


五、全队循环制。适用于两个队的对抗赛,即一方队员逐一和另一方所有队员轮流对弈。 

六、擂台赛。用打擂台的方式进行团体对抗。 参加擂台赛的双方人员,必须依次排好顺序。打擂台的方式为每次只赛一局,负者淘汰,胜者接着和对方另一人比赛,凡一方最后一位棋手败北,擂台赛即结束。 


第二十八条 成绩计算 


一、个人赛 记分办法。每局棋的结果,在成绩表上,胜者记2分,负者记0分,和者各记1分。 


名次确定: 1、采用循环制的比赛,计算成绩时根据个人积分排定名次,积分高者列前,如遇积分相同,则按下列原则依次比较,并区分名次。 A、累计个人所胜对手积分,加上所和对手积分的一半进行相互比较,分数高者列前。 B、整个比赛,警告次数少者名次列前。 C、名次并列。 D、如名次不允许并列,应加赛或抽签区分名次。 

2、在积分编排制的比赛中,采用比较总得分的方法区分名次,总得分高者名次列前。 总得分的计算公式为:总得分 = 个人积分 + (对手积分总和 / 1/2最高积分 - 轮次数) 如总得分相等,则按上项B、C、D三条区分名次。 


二、团体赛 记分办法,团体赛每人局分的记法和个人赛相同。每场比赛根据两队间局分的多少记场分。局分多者为胜,场分记2分;局分少者为负,场分记0分;局分相等者为平,场分各记1分。 


名次确定: 1、在循环制的团体赛中,各队所得场分高者名次列前;如场分相等,局分高者名次列前;如局分相同,比第一台棋手的局分,高者列前;以下依台次相比,如全部一样,允许并列。 

2、在积分编排制的团体赛中,团体成绩根据总得分的高低区分名次,总得分为: 总得分 = 场分 + (对手场分总和 / 1/2最高场分 - 轮次数)。 如相同则依循环赛顺序区分名次。 

三、区分名次的加赛 如比赛不允许名次并列,可安排加赛。加赛的细则,包括局数、时限、团体人数等。由竞赛组织机构事先规定。 


第二十九条 棋手退出比赛 


棋手退出比赛,按下列办法处理: 


一、比赛尚未开始,有棋手退出比赛。在时间允许的情况下应重新抽签。 


二、在循环制比赛中,如果棋手退出比赛,其已赛局数不足总轮次的一半,则其已赛成绩全部无效。如果已赛局数达到轮次的一半,则以下弃权的各局,都作对手胜。 

三、在积分循环制的比赛中,棋手退出比赛,其已赛成绩有效,以后各轮比赛,不再编排。 计算与该棋手已赛过的对手的办法:已赛部分积分有效。未赛部分应为A(即:积分/已赛局数)*未赛局数。A如大于1,则按1计算。 

四、在对抗赛或团体赛中,棋手中途退出比赛,已赛成绩均有效,未赛部分均作对方胜。 


第五章 竞赛组织及其他 

第三十条 竞赛组织 


根据各种比赛的需要,建立相应的竞赛组织机构,负责比赛的筹备工作,处理竞赛中的问题,做好比赛善后工作。 

比赛的筹备工作主要是: 

一、根据比赛的规模和条件,聘请相应数量的裁判员,并指定裁判长。如裁判员人数较多,也可增设副裁判长。 

二、根据报名人数,确定比赛的方法和赛程。 

三、准备比赛的场地和器材。 


第三十一条 裁判长的职责 


一、草拟本次比赛的补充规定,提供组委会讨论通过执行。 

二、组织裁判员学习规则和规程。 

三、对裁判员明确分工,对严重矢职的裁判员有撤消裁判资格的权利。 

四、主持比赛的首轮抽签,监督比赛的编排及成绩公布。 

五、检查比赛场地、设备及用具。 

六、及时处理裁判员上报的各种问题,处理竞赛工作特殊事例。 

七、比赛结束后,向大会宣布比赛优胜名次。 

八、做好赛后总结,对裁判员写出评语。 

九、维护赛场纪律,倡导优良赛风,做精神文明的带头人。 


第三十二条 裁判员职责 


一、裁判员应熟悉规则,严肃认真,公正准确地执行任务。 

二、执行竞赛规程,围棋规则和赛场纪律。对犯规或违纪的棋手及时做出公正的判决。 

三、负责比赛的监局、记录、计时和计算胜负等工作。 

四、及时公布比赛成绩,正确做好编排工作。 

五、对难以处理的重大问题,及时上报裁判长。 

六、不做任何妨碍棋手比赛的动作,不对未完的棋局进行议论探讨。 七、裁判员有及时较对比赛钟准确的义务。 


第三十三条 比赛器材 


一、棋盘 标准的围棋盘略呈长方形。横线的等距离为2.25--2.35厘米,纵线的等距离2.4--2.5厘米,盘面外侧留有2厘米。 

二、棋子 标准围棋子的直径2.2--2.3厘米,厚度不超过1厘米。 

三、计时钟 围棋比赛计时钟由两个钟面、两个按钮组成,能够一停一走或同时停止的专用棋类比赛钟。 

四、秒表 读秒使用一般的秒表。基层比赛也可用手表代替。 


第三十四条 本规则的解释权属国家体委。

5. 围棋的一些规则

现代规则
  第一章 总则   第一条 围棋的棋具   一、棋盘   盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成19×19=361个交叉点(以下简称为 “点”)。 在盘面上标有几  围棋的棋具
个小圆点。称为星位,共九个星位,中央的星位又称“天元”。   二、棋子   棋子分黑白两色。均为扁圆形。 棋子的数量以黑子181、白子180个为宜。   第二条 围棋的下法   一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。   二、棋子下在棋盘的点上。   三、棋子下定后,不得向其他点移动。   四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。   第三条 棋子的气   一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。 棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。 棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在,也就是第四条——提子。   第四条 提子   把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。   提子有二种:   一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。   二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。   拔掉对手一颗棋子之后,就是禁着点(也作禁入点)   第五条 禁着点   棋盘上的任何一子,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,禁止被提方下子。   第六条 禁止全局同形再现   第七条 终局   一、无单官或其他官子时,为终局。   二、对局中,有一方中途认输,为终局。另一方中盘胜。认输就是将两个自己的棋子放在右下角即可。   第八条 活棋和死棋   终局时,经双方确认,没有两只真眼的棋都是死棋,应被提取。 终局时,经双方确认,有两只真眼或两只真眼以上都是活棋,不能提取。所谓的真眼就是都有线连着,且对方下子不能威胁自己。   第九条 计算胜负   第一小条中国规则   1、贴3又3/4子的规则   第一步,把死子捡掉。第二步,只数一方围得点(叫做目)并记录下来(一般围得点以整十目为单位),再数刚才那一方的子数并记录下来,再把目数和子数加起来。第三步,如果数的是黑棋,再减去3又3/4子,如果数的是白棋,再加上3又3/4子。第四步,结果和180又1/2(棋盘361个点的一半)比较,超过就算胜,否则判负。通俗来说为白棋177为胜,黑棋185为胜。   2、让先与让子   让先不贴目,让子要贴还让子数的一半(就当被让方是预先收了单官)。   在2008世界智力运动会上,使用的是《2008世界智力运动会围棋规则》,简称为“智运围棋规则”。   第二小条 日本规则和韩国规则   日本和韩国规则是一样的,采用数目法,黑棋终局要贴6目半。先数一方的目数并记录下来,再数另一方的目数并记录下来,然后黑棋减去6目半,最后和白棋比较,多者为胜。通俗来说为白棋178为胜黑棋185为胜。   第二章 竞赛规定   第一条 先后手的确定   对局的先后手,由大会抽签编排或对局前猜先决定。   第二条 贴子   为了抵消黑方先手的效率,现行全国性正式比赛在终局计算胜负时,黑方需贴出三又四分之三子。   第三条 计时   计时是保证比赛顺利进行的重要手段之一。一切有条件的比赛应采用计时制度。   一、时限   根据比赛性质的不同,应事先规定一局棋的每方可用时限。棋手用时不得超过规定时 限。 规定一局棋的时限可长可短,基层比赛可规定为1-2小时,全国比赛要求在一天之内 结束。   二、读秒   在采用读秒的比赛中,应事先规定在时限内保留几分钟开始读秒。全国比赛保留五分 钟读秒,基层比赛亦可保留一分钟开始读秒。 读秒时,凡一步棋用时不足一分钟的不计时间。每满一分钟则在保留时间内扣除一分 钟,但不得用完规定时间。 读秒工作由裁判员执行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分钟时各报秒一次。 每扣除保留的一分钟,裁判员应及时通知棋手“还剩 X 分钟”。最后一分钟读秒的 方式是30秒、40秒、50秒、然后1、2、3、4、5、6、7、8、9...以准确的语声逐秒 报出。最后的报法是“10,超时判负”。 快棋比赛的读秒办法,可根据具体情况由竞赛大会另作规定。   第四条 终局   一、除总则第七条的规定外,凡比赛一方弃权或因各种原因被裁判员判负、判和的对局, 也作终局处理。   二、双方确认的终局,确认的次序应是,先由轮走方,后是对方以异色棋子一枚放于已方 棋盘右下角的线外。   第五条 对局的暂停和封棋   规定有暂停的比赛对局中(如一日制比赛,中午须暂停等)暂停时间不计入对局时限。 重大的比赛,可采用封棋制度,当比赛到规定的封棋时间,而对局尚未结束。已下过子的一方应立即退场,轮下子的一方思考后,把准备下的点写在记录纸上,然后密封交裁判员。续赛时,裁判员当场启封,按所标记的位置下子,比赛继续进行。   第六条 赛场纪律   一、对局者不得无故弃权和中途退出比赛。   二、比赛时,对局者不得有任何妨碍对方思考的行为。   三、比赛中,对局者不得和其他人议论对局的棋势,或查阅有关资料。   四、比赛中,对局者不得随意在赛场来回走动,观看他人的棋局。   五、对局者应注意言行文明,保持衣着整洁。   第七条 对局者的权利和义务   一、读秒时,有询问已方还剩几分钟的权利。   二、如出现足以妨碍自己正常比赛的现象或发现问题,有向裁判员提出意见的权利。但除 较紧迫的事件外,对局者应在自己走棋的时间内提出。   三、终局计算胜负时,对局者有要求纠正数子和计算胜负失误的权利。   四、裁判员作出判决,对局者必须服从,如有疑义应通过组织程序立即向大会提出申诉。   五、对局者有遵守赛场纪律的义务。   六、在对手离席时下的子,有告诉对方棋子下在哪里的义务。   七、比赛终局后,对局者有整理好棋具和立即退场的义务。   第八条 行棋   一、一方并未表示弃权,另一方连走二步,判连走二步者为负。 二、棋子下完后,又从棋盘上拿起下在别处。判棋子放回原处,警告一次。如棋子确实是掉 落的原因,允许其拣起后任选着点。   三、对局中途发现前面下的棋子已有移动,在征得对局者一致意见后,可判移动之子挪回原处,或者判移子有效。在对局者意见不一致时,应立即报请裁判长处理。裁判长可根据移动之子对棋局进程的影响程度,判:移动之子挪回原处;移动之子有效;和棋;重下;如属故意移子,应判移子者为负。   四、对局中,因外界不可抗拒的原因导致棋局散乱,应经双方复盘确认后,继续比赛。如 双方没有能力复盘,则判和或重下。 如对局者确属无意散乱了棋局,可复盘续赛。不能复盘的,则判散乱棋局一方为负。 如对局一方故意散乱棋局,判负。   第九条 提子   下子后,误将对方有气之子提取,判误提者警告一次,把有气之子放回原处。   第十条 禁着点   棋子下子在禁着点上,判着手无效,弃权一次。   第十一条 全局同形再现   一、劫争马上回提,判回提者着手无效,弃权一次。   二、终局时,按照禁止全局同形再现的原则,不允许以“假生”作为活棋。   三、对双方互不相让的三劫、四劫循环,长生、双提二子等罕见特例,可判和棋或者重下。   四、根据禁止全局同形再现的原则,对局者不得将其作为不能终局的理由。   第十二条 其他   一、凡裁判法所未包括的犯规现象,裁判员根据总则或竞赛规程的精神,作合理的判决, 对不能确认的判例,应及时申报裁判长处理。   二、对局者被判的警告,应记录在案,在一局棋里满二次者,判该局为负。
古代规则
  古代的棋也是收官子的,否则无法判断胜负(除了中盘胜),只不过一般收官的部分都不计入谱中,这和古人对棋的概念有关。古代黑棋不贴目。   1、古代采用的是座子制,及对局时先在棋盘角上四颗星的位置分别摆上4个子,黑白各两个,类似现在的对角星布局。   2、还棋头。   这是古代特有的规则,即你每分断对方一块棋,最后计算胜负时对方就要贴给你一个子,因此对方被你分断的越多,你获利越大。   3、古代围棋的下法分为敌手棋、饶子棋、先两棋。   位尊的,水平相当的(敌手棋),一般执白先下;水平高的与水平低的下(饶子棋),高手执白,水平低者执黑先下。   古人皆好战,这一部分是由规则所决定的——对角星布局加上分断的利益,使一场场激战不可避免;古人经常下赌棋,最后赢得子越多,彩头越大,所以古人下棋的时候,几时按正常收官就能赢的棋,也往往冒险以求赢得更多。   古人计算胜负的规则和现在的中国规则是一样的,子目皆空。   所谓“子目皆空”,子就是棋盘上的活子,目就是围住的空点。“空”在这里是一个宽泛的概念,总指你围的地盘,不单单表示围住的空点。   古人善战,是指他们在面临一个是攻还是守抑或是虚己以待时往往会选择攻,这是古代棋的一个大趋向。古人的棋不重布局而重中盘,这也许跟古人对棋的理解有关。

围棋的一些规则

6. 围棋规则?

围棋规则 
第一章 总则 
第1条 围棋的棋具 
1,棋盘 
棋盘由纵横各十九条等距离,垂直交叉的平行线构成.形成361个交叉点,简称为"点". 
棋盘整体形状以及每个格子纵,横向相比,横向稍短,通常为每格2.4厘米:2.3厘米. 
在棋盘上标有九个小圆点,称作"星".中央的星又称"天元",见图一. 
图一 
2,棋子 
棋子分黑白两色,形状为扁圆形体. 
棋子的数量应能保证顺利终局.正式比赛以黑,白各180子为宜. 
第2条 围棋的下法 
1,对局双方各执一色棋子. 
2,空枰开局. 
3,黑先白后,交替着一子于棋盘的点上. 
4,棋子下定后,不再向其他点移动. 
5,轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权而使用虚着. 
第3条 棋子的气 
一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的"气". 
直线紧邻的点上如果有同色棋子存在,这些棋子就相互连接成一个不可分割的整体. 
直线紧邻的点上如果有异色棋子存在,此处的气便不存在.棋子如失去所有的气,就不能在棋盘上存在. 
第4条 提子 
把无气之子清理出棋盘的手段叫"提子".提子有二种: 
1,下子后,对方棋子无气,应立即提取对方无气之子. 
2,下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子. 
第5条 禁着点 
棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子.这个点叫做"禁着点".如图二的A点都是黑方的禁着点. 
图二 
第6条 禁止全局同形 
着子后不得使对方重复面临曾出现过的局面. 
第7条 终局 
1,棋局下到双方一致确认着子完毕时,为终局. 
2,对局中有一方中途认输时,为终局. 
3,双方连续使用虚着,为终局. 
第8条 活棋与死棋 
1,终局时,经双方确认,不能被提取的棋都是活棋. 
2,终局时,经双方确认,能被提取的棋都是死棋. 
第9条 计算胜负 
着子完毕的棋局,采用数子法计算胜负.将双方死子清理出盘外后,对任意一方的活棋和活棋围住的点以子为单位进行计数. 
双方活棋之间的空点各得一半. 
棋盘总点数的一半180.5点为归本数.一方总得点数超过此数为胜,等于此数为和,小于此数为负. 
采用贴子方式的围棋竞赛,另行制定胜负标准. 
第二章 竞赛规定 
第10条 先后手的确定 
对局的先后手,由大会抽签编排或对局前猜先决定.竞赛规程对此应作明确表述. 
猜先的顺序是:先由高段者握若干白子暂不示人.低段者出示一颗黑子,表示"奇数则己方执黑,反之执白",出示两颗黑子则表示"偶数则己方执黑,反之执白".高段者公示手握白子之数,先后手自然确定.双方段位相同时,由年长者握子. 
第11条 贴子 
正式比赛采用黑棋贴子制度,终局计算胜负时,黑棋贴还3又3/4子.例如黑方总共得185子则黑胜3/4子,得184子则黑负1/4子,得184.5子则为黑胜1/4子. 
第12条 计时 
计时是保证比赛顺利进行的重要手段之一.一切有条件的比赛均应采用计时制度. 
1,计时器 
提倡使用电子语音计时器.允许继续使用指针式机械钟.正式比赛时,计时钟一律置于白方右手一侧.人工读秒提倡使用秒表,允许使用其他计时器.高等级的由专职裁判员负责计时的比赛,由主办方另行规定计时器种类和放置方式. 
2,时限 
不同的赛事均应事先规定一局棋的每方基本时限. 
3,读秒 
读秒是强制性的延续比赛的办法.在采用规定基本时限外加读秒制的比赛中,应事先明确,在规定时限内保留几分钟开始读秒.此类慢棋比赛的读秒每手棋限时为60秒,不足60秒的着手不予计时.达到60秒的视为已使用保留时限之中的1分钟. 
读秒工作由裁判员执行.60秒一手的读秒方式为:30秒,40秒,50秒,55秒,58秒,1分,还剩×分.用至最后一分钟时,读秒方式变为:30秒,40秒,50秒,此后随即以准确的语音逐秒报出:1,2,3,4,5,6,7,8,9,10.裁判员读出"10"而棋手同时落子或尚未落子,均应判为已使用1分钟. 
采用30秒,20秒,10秒或其他读秒办法的快棋比赛,可根据上述原则,事先规定读秒实施细则. 
4,包干用时制 
包干用时制是规定基本时限之内必须结束比赛的计时办法,超时判负. 
包干用时制的赛事均应事先规定基本时限,规定计时器材,并可制订其他实施细则,但以下几条须共同遵守. 
(1)计时钟一律置于白方右手一侧. 
(2)下子和按钟必须使用同一只手,不得一只手下棋,另一只手按钟. 
(3)下单官仍须计时. 
(4)当一方放弃盘上竞争而导致放弃着手权时,允许终止计时,双方可争之点全部归属于对方.双方地界的勘定由裁判长负责. 
(5)提倡使用电子钟计时.使用机械指针式钟计时,以计时钟的红针倒下,分针,秒针均超过"12"为超时. 
(6)当计时钟发生故障时,裁判长应根据实际情况作出临时更换计时钟,解释计时钟读数,对某方超时判负等果断裁决. 
(7)裁判长有权制止无理消耗对方时间的非正常行棋. 
5,定时限步制 
这是象棋,国际象棋延时办法的移植.用完基本时限后,限在规定时间之内着完规定的步数.例如每10分钟限着15手等.着完规定的步数而未用完规定时间,节余时间可延至下一节使用. 
第13条 终局 
1,除总则第7条的规定外,凡参赛一方弃权或被判负,判和的棋局,也作终局处理. 
2,双方确认终局的次序是:先由轮到着手的一方以简洁的语言表明"棋局结束","棋已下完",对方予以回应,终局即告成立. 
第14条 对局的暂停和封棋 
在规定有暂停的比赛对局中,暂停时间不计入对局时限.规定的暂停时间一到,裁判员应立即指示对局双方退场,同时暂时关闭计时器,待续弈时重开计时器. 
采用封棋制度的赛事,应另行制订封棋实施细则. 
第15条 棋手的职业道德和赛场纪律 
1,棋手参赛,一律不得下假棋,搞君子协定等作弊行为. 
2,棋手不得无故弃权和中途退出比赛. 
3,比赛时,棋手不准有任何妨碍对方思考的行为. 
4,比赛中和暂停时,当局者不准与其他人议论该局,不准查阅有关资料. 
5,比赛中禁止参赛者与其他人谈论与本局有关或与本队有关的内容.实属必要的谈话,应经裁判长许可并在裁判员监督下进行.一般情况下不得超过2分钟. 
6,对局者应注意言行文明,保持衣着整洁. 
7,棋手进入赛场必须关闭手机,呼机. 
8,棋手在对局中吸烟,必须符合比赛当地的法律和赛会的规定. 
第16条 棋手的权利和义务 
1,弘扬职业道德,遵守赛场纪律,维护赛场秩序,确保竞赛顺利进行是棋手的义务. 
2,读秒时,棋手有查询剩余时间的权利.如读秒至最后一分钟而裁判未以相应方式读秒,棋手有权利要求裁判员按规定从读错之处重新读秒. 
3,对于妨碍正常比赛的违规行为,棋手有提出意见和申诉的权利.但对于一局棋中对手违规行为的具体申诉,须在对局进行当时立即提出,逾期失效. 
4,在双方正式确认胜败结果之前,棋手有权提出复核.对方有义务真诚配合复核.经对局双方和执行裁判正式确认的胜败结果,任何人均无权改变. 
5,对局中一方离席期间,对方可以下子.当离席方回席时,对方有义务指明落子点. 
6,比赛终局后,棋手有整理好棋具并按规定退场的义务. 
7,参赛棋手有准时参加赛会规定的开,闭幕式和其他礼仪性,公益性,宣传性活动的义务. 

第三章 裁判法则 
第17条 行棋 
1,已由赛会确定先后手的比赛中,如开赛后拿错黑白棋,在第10手之前(含)允许改正.超过10手棋之后,一律不予改正.此后的编排工作以原先赛会确定的为依据. 
2,一方并未表示弃权,另一方连下两着,判第二着无效并警告一次. 
3,棋子离手,表示着子权完成.完成着子权后,再将棋子拿起下在别处,称为悔棋.发生悔棋时,由对方于下一手着手之前向裁判提出方为有效.悔棋无效,判棋子放回原处,并警告一次.如一方的棋子不慎掉落于棋盘,经对手同意后,允许其拣起后任选着点.如双方不能达成一致意见,则由裁判长裁决. 
4,在使用计时器的比赛中,须于着子之后才能按计时器.着子之前或与着子同时按计时器的,判警告一次,不改变计时器读数. 
5,比赛途中如发现前面下的棋子已有移动,在双方意见一致的前提下,应将移动之子挪回原处.无法确认原处时,允许挪子于双方一致认可的点.如果双方无论如何不能达成一致意见,裁判长可根据移动之子对棋局进程的影响程度,判: 
(1)移动之子挪至合理点; 
(2)移动之子有效; 
(3)和棋; 
(4)重赛; 
(5)双方均负. 
采用电脑进行积分编排的比赛,由于编排时成绩一项不可空缺,不能判双方均负时,允许采取抽签办法决定轮次的编排. 
如有故意移子的证据,则应判移子者为负. 
6,比赛中,因非对局双方原因造成棋局散乱,经复盘,如双方达成一致意见,应按复盘次序继续比赛.如果无论如何不能达成一致意见,裁判长可根据实际情况,判: 
(1)和棋; 
(2)重赛; 
(3)双方均负. 
双方均负之后的抽签,按第三章第17条第5款的原则处理. 
如对局者确属无意中散乱了棋局,允许复盘续赛.不能复盘的,则判散乱棋局一方为负. 
第18条 提子 
1,下子后,误提对方有气之子,判误提者警告一次,将有气之子放回原处. 
2,下子后,未提或漏提对方无气之子,判未提,漏提者警告一次并提取无气之子. 
3,劫争须找劫材时未找而提劫,判提劫之手无效,弃权一次并警告一次. 
第19条 禁着点 
棋子下在禁着点上,判着手无效,弃权一次. 
第20条 禁止全局同形再现 
全局同形再现是妨碍终局的唯一技术性原因,原则上必须禁止. 
1,禁止单劫立即回提; 
2,禁止假生类多劫循环;图三黑A位提劫为假生. 
图三 
3,原则上禁止三劫循环,四劫循环,长生,双提两子等全局同形再现的罕见特例.根据不同比赛,也可制定相应的补充规定,如无胜负,和棋,加赛等.图四为本款所涉及的特例. 
图四 
第21条 终局 
1,轮到着手的一方提议终局,随之放弃着手.如果对方不同意就此终局,则应允许对方着子.放弃着手方随即恢复着手权利,对局重新开始,直至双方一致同意终局. 
2,双方已经确认终局,如果盘上尚留有可争之点,其归属按双活方式处理.例如图五A点. 

图五 图六 
3,双方已经确认终局后,一方或双方即使又发现了有效手段,也不允许重新开始对局.例如图六黑A之类的有效手段. 
4,对死棋和活棋的确认,对局双方意见必须一致.如有争议,重新开始对局,由认为是死的一方先下,以实战解决. 
第22条 计时 
1,赛场和住地分离的,比赛开始时,棋手迟到不得超过1小时(含),超过这一时限判负.未超过这一时限的,在其规定时限内加倍扣除.暂停后续弈时迟到,一律打开计时器进入自然计时状态,但不设迟到判负时限. 
2,赛场和住地基本上同在一处的,比赛开始时棋手迟到不得超过15分钟,超过这一时限判负.其他规定同上款. 
3,双方迟到应按以上两款分别处理,直至判双方负.关系到下一轮抽签时,按第三章第17条第5款原则处理. 
4,在不设规定时限或规定时限很短的快棋比赛中棋手迟到,应实施按时缺席读秒.棋手在读秒过程中入座,允许参加比赛.如读秒过程告终,棋手即自动失去该局参赛资格. 
5,读秒至最后1分钟超时而未着子,原则上应按判负裁决,但经读秒方申请,也可视为放弃着手权使用虚着,改判弃权一次,允许续弈,继续实施原先读秒方式. 
6,提子是着手的组成部分,包含提子的着手,必须全部提清之后方可按钟,违者判警告一次,不改变计时器读数.读秒过程中出现提子,仍视全部提清为着手结束,应照常读秒. 
7,读秒期间棋手在对方思考时间之内离席,须征得裁判员许可,每局仅限一次.其余情形的棋手离席,一律照常读秒. 
8,比赛开始之后,发现计时器故障和失准,读数总和的误差超过每小时2分钟(含)的,应立即更换计时器,并参照双方已用时间按比例拨正时间.误差小于此数的,可以更换计时器但不改拨时间.单方面的时间读数改拨,须经裁判长的认可. 
9,比赛暂停时,裁判员应将前半段双方用时记录在案并经对局双方确认.续弈时如发现计时器故障和失准,并且找不到前半段双方用时书面记录时,前半段用时判为双方均摊,对执行裁判员另行教育和处罚. 
第23条 赛场纪律 
1,在比赛中下假棋,搞君子协定等作弊行为,一经查实,可对有关棋局立即判负或判双方负.如现场已经宣布了比赛结果,已经按这一结果进行了下一轮抽签,甚至在经过数局之后才证实作弊行为,仍允许作出部分或全部取消单方或双方成绩的处罚.情节严重的,允许作出今后的停赛处罚. 
2,棋手报名参赛后,无正当理由,部分或全部退出比赛除对有关棋局判负之外,允许作出今后的停赛处罚. 
3,对于比赛中严重妨碍对方思考和扰乱赛场秩序的行为,根据情节严重程度,允许判警告一次或判负. 
4,比赛中和暂停时,当局者与其他人议论该局或者查阅有关资料的,根据情节严重程度,允许判警告一次或判负. 
5,比赛中违反第二章第15条第5款交谈规定的,根据情节严重程度,允许判警告一次或判负. 
6,无正当理由不参加竞赛规程规定的开,闭幕式和其他礼仪性,公益性,宣传性活动的棋手,除通报批评之外,根据情节和社会影响的严重程度,允许作出降一个名次发放奖金及停赛处罚. 
7,在赛场中禁止正在参赛的棋手的手机,呼机发出响声,初违者判警告一次,再违者判负.凡注视手机,呼机屏面显示内容的,一律判负.已赛完的棋手及不参赛的棋手在赛场中使用手机,呼机的,由大会通报批评. 
8,棋手在对局中违反赛会禁烟规定而吸烟者,判警告一次.再违者判负. 
第24条 警告处罚 
1,被判警告一次时,该局计算胜负时在原规定基础上,被警告方罚出一子. 
2,一名棋手在一局中,被判两次警告,则判该局为负. 
第四章 比赛办法 
第25条 比赛的种类 
1,个人比赛 
2,团体比赛 
有两个以上的队参加,每队人数相等,通过事先约定的比赛方法分出胜负的比赛称为团体赛.团体赛是个人比赛的延伸,比赛类型有:分台定人制,定台换人制,临场出人制,全队轮赛制,队员总分制等. 
目前的全国团体赛一般采用分台定人制,各队按棋手段位结合近期公布等级分,排定台次,台次一经排定,比赛中不得更改.现行的职业联赛,采用临场出人制,即赛前由教练员排定出场名单,棋手可以替换,台次可以任意变动. 
在允许有替补队员的比赛中,替补细则由赛会竞赛部门制定. 
3,棋手的段位及段位赛 
段位是根据体育运动技术等级的要求,结合围棋项目实际而设置的棋手技术等级制度.职业棋手设初段至九段等9个等级;业余棋手设1段至7段等7个等级.职业段位和业余段位是性质完全不同的技术等级,职业棋手的段位主要通过全国段位赛获得,段位的晋升有专门设置的制度.而业余棋手的段位,主要通过参加地方举办的省,市,县等不同等级的比赛,及省,市,县等不同等级段位等级赛获得.参加国家承认的全国性大赛,获得相应的成绩,经批准可以获得业余6段的段位.经特别认定的业余围棋锦标赛冠军,可以获得业余7段称号. 
第26条 比赛办法 
根据参加比赛人数的多少,赛程的长短,可采用不同的比赛办法. 
1,淘汰制比赛:分单败淘汰,双败淘汰和多败淘汰三种,败局超过限度即被淘汰,被淘汰者即失去继续比赛资格. 
2,循环赛制比赛:分单循环,双循环和多循环三种,是由参赛个人或队,与其他参赛者逐一比赛的赛制. 
3,积分编排制比赛:以积分的相同或相近为主要原则而进行编排的比赛,为积分编排制比赛.由于它的轮次可以根据情况适当增减,赛程介于淘汰制和循环制之间. 
4,积分编排加淘汰:在积分编排比赛办法的基础上,结合多败淘汰进行的比赛叫积分编排加淘汰赛.这一方法适合使用电脑编排,必须注意参赛人数和淘汰人数的比例,并且始终要保持参赛人数为偶数的原则. 
5,多局决胜制:在某些重大的比赛中,冠亚军决赛采用多局决胜制.最少为3局2胜制,最多为7局4胜制等. 
6,擂台赛:用打擂台的形式进行的团体对抗赛.参赛的人数由双方事前商定并排定出场顺序. 
第27条 成绩的计算 
1,个人赛:记分办法:每局棋的结果,在成绩表上,胜者记2分,负者记0分,和者各记1分. 
名次确定: 
①采用循环赛制的比赛,计算成绩时,积分高者名次列前.如遇积分相同,则按下列原则依次比较,直至区分出名次. 
A,累计个人所胜对手积分,加上所和对手积分的一半进行相互比较( 胜者小分),分数高者名次列前. 
B,整个比赛,警告次数少者名次列前. 
C,如不允许名次并列,可加赛或抽签区分名次. 
②,在采用积分编排制的比赛中,可以采取以下两种办法区分名次: 
A,比较总得分,总得分高者名次列前.总得分计算公式为: 
总得分=个人积分+(- 轮次 ) 如总得分相同,则按上项B,C二条区分名次. 
B,比较积分区分名次,积分高者名次列前.积分相同,比较对手积分区分名次.如对手积分相同,则按上项B,C,二条区分名次. 
2,团体赛: 
记分办法: 
团体赛每人局分的记法和个人赛相同.每场比赛根据两队间局分的多少记场分.局分多者为胜,场分记2分;局分少者为负,场分记0分;局分相等者为平,场分各记1分. 
名次的确定: 
1,在循环赛制的团体赛中,各队所得场分高者名次列前;如场分相同,局分高者名次列前;如局分相同,比第一台棋手的局分,高者名次列前;以下依次相比,如全部一样,允许并列. 
2,在积分编排赛制的团体赛中,团体成绩根据总得分或总积分的高低区分名次,总得分计算办法与个人积分编排制比赛相同.如相同则依循环赛顺序区分名次. 
3,区分名次的加赛:如比赛不允许名次并列,可安排加赛.加赛的细则,包括局数,时限,团体人数等,由竞赛组织机构事先制定. 
第28条 棋手退出比赛 
棋手退出比赛,按下列办法处理: 
1,比赛尚未开始,有棋手退出比赛,在时间允许的情况下应重新抽签. 
2,在循环制赛中,如果棋手退出比赛,其已赛局数不足总轮次的一半,则其已赛成绩全部无效.如果已赛局数达到轮次的一半,则其已赛成绩有效,以下的比赛按弃权处理. 
3,在积分编排制比赛中,棋手退出比赛,其已赛成绩有效,以后的比赛不再编排. 
4,在对抗赛或团体赛中,棋手中途退出比赛,已赛成绩均有效,未赛部分均作弃权处理. 
第五章 竞赛组织及其他 
第29条 竞赛组织 
根据比赛的需要,建立相应的组织机构,负责比赛的筹备工作,处理竞赛中的问题,做好比赛善后工作.比赛的筹备工作主要是: 
1,根据比赛的规模和条件,聘请相应数量的裁判员,并指定裁判长.如裁判员人数较多,也可以增设副裁判长. 
2,根据报名人数,确定比赛的方法和赛程. 
3,准备比赛的场地和器材. 
第30条 裁判长的职责 
1,草拟本次比赛的竞赛补充规定,提供组委会讨论通过执行. 
2,组织裁判员学习本规则和本次竞赛规程,并进行比赛前的实习工作. 
3,对裁判员明确分工,对严重失职的裁判员有撤消裁判员资格的权利. 
4,主持比赛的首轮抽签,监督比赛的编排及成绩公布. 
5,检查比赛场地,设备及用具. 
6,及时处理裁判员上报的各种问题,处理竞赛工作出现的特殊事例. 
7,比赛结束后,向大会宣布比赛优胜名次. 
8,做好赛后总结,对裁判员写出评语. 
9,维护赛场纪律,倡导优良赛风,做精神文明的带头人. 
第31条 裁判员的职责 
1,裁判员应熟悉规则,了解规程,严肃认真,公正准确执行裁判任务. 
2,坚决服从大会各项规定,维护赛场纪律,对犯规或违纪行为做出公正判决. 
3,认真及时完成裁判长交办的各项工作. 
4,及时公布成绩,对难以处理的重大问题及时上报裁判长. 
5,赛前检查比赛器材,不做妨碍棋手比赛的动作,不对未完棋局议论探讨. 
第32条 比赛器材 
1,棋盘:标准的围棋盘略呈长方形.横线的等距离为2.3-2.4厘米,纵线的等距离2.45-2.55厘米,棋盘的外侧留有2.5厘米边线为宜. 棋盘的颜色应为鹅黄色,配黑色线条为宜.比赛棋盘的厚度,应在2.5-5.5厘米之间. 
2,棋子:标准围棋子的直径为2.25-2.35厘米,厚度不超过1厘米为宜.比赛用棋子大小,颜色一定要统一,不得有异样的棋子出现. 
3,计时钟:围棋比赛计时钟由两个钟面,两个按钮组成,能够一停一走并可以同时停止. 
4,秒表:读秒使用一般的秒表.基层比赛可以用手表读秒. 
5,比赛用桌:一般比赛用桌高度70厘米,宽度60厘米为宜.职业的高规格的比赛,根据条件可以使用沙发配相应的茶几,大致就坐与下棋感到舒服为宜. 
第33条:本规则的解释权属国家体育总局.

7. 围棋的规则。

  1、棋盘
  棋盘由纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线构成。形成361个交叉点,简称为“点”。
  棋盘整体形状以及每个格子纵、横向相比,横向稍短,通常为每格2.4厘米:2.3厘米。
  在棋盘上标有九个小圆点,称作“星”。中央的星又称“天元”,见图一。
  图一
  2、棋子
  棋子分黑白两色,形状为扁圆形体。
  棋子的数量应能保证顺利终局。正式比赛以黑、白各180子为宜。
  第2条 围棋的下法
  1、对局双方各执一色棋子。
  2、空枰开局。
  3、黑先白后,交替着一子于棋盘的点上。
  4、棋子下定后,不再向其他点移动。
  5、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权而使用虚着。
  第3条 棋子的气
  一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。
  直线紧邻的点上如果有同色棋子存在,这些棋子就相互连接成一个不可分割的整体。
  直线紧邻的点上如果有异色棋子存在,此处的气便不存在。棋子如失去所有的气,就不能在棋盘上存在。
  第4条 提子
  把无气之子清理出棋盘的手段叫“提子”。提子有二种:
  1、下子后,对方棋子无气,应立即提取对方无气之子。
  2、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。
  第5条 禁着点
  棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子。这个点叫做“禁着点”。如图二的A点都是黑方的禁着点。
  图二
  第6条 禁止全局同形
  着子后不得使对方重复面临曾出现过的局面。
  第7条 终局
  1、棋局下到双方一致确认着子完毕时,为终局。
  2、对局中有一方中途认输时,为终局。
  3、双方连续使用虚着,为终局。
  第8条 活棋与死棋
  1、终局时,经双方确认,不能被提取的棋都是活棋。
  2、终局时,经双方确认,能被提取的棋都是死棋。
  第9条 计算胜负
  着子完毕的棋局,采用数子法计算胜负。将双方死子清理出盘外后,对任意一方的活棋和活棋围住的点以子为单位进行计数。
  双方活棋之间的空点各得一半。
  棋盘总点数的一半180.5点为归本数。一方总得点数超过此数为胜,等于此数为和,小于此数为负。
  采用贴子方式的围棋竞赛,另行制定胜负标准。
  第二章 竞赛规定
  第10条 先后手的确定
  对局的先后手,由大会抽签编排或对局前猜先决定。竞赛规程对此应作明确表述。
  猜先的顺序是:先由高段者握若干白子暂不示人。低段者出示一颗黑子,表示“奇数则己方执黑,反之执白”,出示两颗黑子则表示“偶数则己方执黑,反之执白”。高段者公示手握白子之数,先后手自然确定。双方段位相同时,由年长者握子。
  第11条 贴子
  正式比赛采用黑棋贴子制度,终局计算胜负时,黑棋贴还3又3/4子。例如黑方总共得185子则黑胜3/4子,得184子则黑负1/4子,得184.5子则为黑胜1/4子。
  第12条 计时
  计时是保证比赛顺利进行的重要手段之一。一切有条件的比赛均应采用计时制度。
  1、计时器
  提倡使用电子语音计时器。允许继续使用指针式机械钟。正式比赛时,计时钟一律置于白方右手一侧。人工读秒提倡使用秒表,允许使用其他计时器。高等级的由专职裁判员负责计时的比赛,由主办方另行规定计时器种类和放置方式。
  2、时限
  不同的赛事均应事先规定一局棋的每方基本时限。
  3、读秒
  读秒是强制性的延续比赛的办法。在采用规定基本时限外加读秒制的比赛中,应事先明确,在规定时限内保留几分钟开始读秒。此类慢棋比赛的读秒每手棋限时为60秒,不足60秒的着手不予计时。达到60秒的视为已使用保留时限之中的1分钟。
  读秒工作由裁判员执行。60秒一手的读秒方式为:30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、1分、还剩×分。用至最后一分钟时,读秒方式变为:30秒、40秒、50秒,此后随即以准确的语音逐秒报出:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10。裁判员读出“10”而棋手同时落子或尚未落子,均应判为已使用1分钟。
  采用30秒、20秒、10秒或其他读秒办法的快棋比赛,可根据上述原则,事先规定读秒实施细则。
  4、包干用时制
  包干用时制是规定基本时限之内必须结束比赛的计时办法,超时判负。
  包干用时制的赛事均应事先规定基本时限,规定计时器材,并可制订其他实施细则,但以下几条须共同遵守。
  (1)计时钟一律置于白方右手一侧。
  (2)下子和按钟必须使用同一只手,不得一只手下棋,另一只手按钟。
  (3)下单官仍须计时。
  (4)当一方放弃盘上竞争而导致放弃着手权时,允许终止计时,双方可争之点全部归属于对方。双方地界的勘定由裁判长负责。
  (5)提倡使用电子钟计时。使用机械指针式钟计时,以计时钟的红针倒下、分针、秒针均超过“12”为超时。
  (6)当计时钟发生故障时,裁判长应根据实际情况作出临时更换计时钟、解释计时钟读数、对某方超时判负等果断裁决。
  (7)裁判长有权制止无理消耗对方时间的非正常行棋。
  5、定时限步制
  这是象棋、国际象棋延时办法的移植。用完基本时限后,限在规定时间之内着完规定的步数。例如每10分钟限着15手等。着完规定的步数而未用完规定时间,节余时间可延至下一节使用。
  第13条 终局
  1、除总则第7条的规定外,凡参赛一方弃权或被判负、判和的棋局,也作终局处理。
  2、双方确认终局的次序是:先由轮到着手的一方以简洁的语言表明“棋局结束”,“棋已下完”,对方予以回应,终局即告成立。
  第14条 对局的暂停和封棋
  在规定有暂停的比赛对局中,暂停时间不计入对局时限。规定的暂停时间一到,裁判员应立即指示对局双方退场,同时暂时关闭计时器,待续弈时重开计时器。

围棋的规则。

8. 围棋的规则

围棋的规则很简单,掌握这些规则是学习围棋的第一步。

    下面先介绍规则:

    (一)对局者二人。

    (二)一方用黑子,一方使用白子.双方各走一着,依次轮番进行,不能一方连走两步,第一着棋是黑子先下,让子棋是白棋先下。

    (三)下棋要把棋子放在交又点t,棋子一落到盘上,就不能再在盘上移动。

    (四)以占地的多少决定胜负。

    (五)没有“气”的棋子要从盘卜拿掉。

    (六)没有“气”的交叉点不能再放人棋子。

    (七)对“打劫”有“着手”的限制。

    (八)对让子棋另有规定。

    以上八条规则,一至三条容易明白,四至八条再另外加以说明,益于理解。规则(四)说明

图2.围棋的目的是田地,谁围的大谁胜,当双方的地域完全确定,边界也最后巩固下来时,也就是占完“单官”后,对局即告结束,以十三路小棋盘为例:黑棋:黑空40月(即黑棋围住的交叉点)+黑子43 = 83.棋盘用上交叉点为13 x 13二169,半数为84+,因黑子83子比半数差1于子即黑负(或白胜”去子。

    在十九路的大棋盘中,交叉点的一半即180专(我们把这个数叫作归本数)。在不贴子的情况下,数完子之后如果超过归本数,那么他就为胜方(也就是数子要超过180去)。

    在正式比赛的场合中,因为先走一方较为便宜,就规定黑方要贴还白棋2令子。也就是说在比赛中,因为贴子的原故.黑棋】84子才算胜,数白棋178即算底棋。规则(五)说明

    一个棋子放在棋盘上,它横竖相邻的交叉点都称作这个棋子的气。

图3,盘上A,B,C三个黑子,箭头所示的交叉点,都是这个黑子的气,如果这几口气都被白子占领.即成为图4所示的情况,这三个黑子就要都被白棋吃掉,它们就要被提,提掉后应成为图5所示的形状。规%I1(六)说明

    图6,没有气的地方就不能再放子,A,B,C,D,E五处都是这样,黑棋不能再往A,B,C,D,E五个交叉点上下子。

没有气的地方虽然不能下子,但若是在下子之后,自己虽然没气,却也使对方的棋子处于没气状态,即可以提取《吃)对方的子,那是允许下子的。

图7,A,B,C三处,黑走1后,黑1之子处于没气状态,但黑I放后也使白回子处于没气状态.黑1就允许走,同时可以吃掉白棋4子。

图8,这是黑棋提掉白子后的棋形,黑提掉白子后,白己的棋子都有气,黑.子是图7中的黑.。规则(七)说明

    “劫”是一种特殊的提子棋形。双万可以在同一地方互相提来提去,如果不加以限制,那么双方在这一处可以无休止地走下去.根据这种情况,规定了“同形不能反复”,对打劫要予以“着手”限制。

图9这是下棋中出现的棋形。
    图!0黑1是允许提掉白昏一子的。
    图11这是黑提白子后的棋形。

图i2白2不能马上再提回来,白2这手棋必须在别处下子.如果黑棋也在别处下子,白棋才能回来再走白40

图14自棋不能马上回提,白在2位下了一子,黑也在3位下子,这时白4可以再提劫。

    图15这是白提劫后的棋形,这时黑又不能马上在u处下子,也须停着一手。

    图16这是图13的继续,如果黑1提劫,白走2位,黑3在这里粘劫,那么,这里的劫争就结束了。规则(八)让子棋的规定

    下围棋有趣的一点是,即使两人实力有差距,也能通过让子来保持相持不下的局面的平衡。

图17黑棋在对局之前九个星位上都摆上了黑子,然后再开始对局,这样下无疑对黑棋非常有利,先放r_的九个子被称为“让子”。双方差距越大,所让的子就越多,普通最多是让九子,但也有实力相差到让二卜五子的。

    让子棋是白棋先走,最后数子时,黑还要还子,如让九子,须还四子半,也就是数棋时,如果黑方185子就是和棋,超过]85子,才是赢棋。
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